
先想明白一件事 肉装不是挨打的理由
很多玩家一逆风就开始堆肉 结果越堆越输 问题出在思路上 肉装的价值从来不是让你活得更久 而是让你在活着的时候多做一件事 要么多扛一轮伤害给队友创造输出空间 要么多撑几秒把控制打满 所以出肉之前先问自己 我这一身肉是为了干什么 如果答案是不知道 那这套装备大概率是白出的 真正会出肉的人 心里都有一张时间表 几分钟该出什么 对面谁肥该针对谁 这些都是提前想好的 而不是死一次就买一件防御装
看阵容定方向 物理法术分开算
出肉第一步不是看自己 是看对面 对面物理伤害多 那就优先护甲和减伤 对面法术伤害多 那就优先魔抗和生命值 对面混伤那就看谁更肥 谁的经济高就针对谁 常见的误区是很多人一件反伤刺甲打天下 结果对面四个法伤 这件装备等于白买 还有一种情况是对面前排特别厚 这时候你出纯肉反而没用 因为对方根本不靠爆发打你 而是靠持续消耗 这时候要考虑带一点续航或者减疗 装备是死的 人是活的 先看清对面五个人的伤害构成 再决定第一件防御装出什么
生命值和双抗怎么搭配才不亏
很多人只堆护甲不堆血量 结果被真实伤害和法术伤害打得很难受 也有人只堆血量不堆抗性 结果被百分比伤害和穿透装备吃得很干净 正确的思路是生命值和双抗要同步走 前期先补一件带生命值的防御装打底 中期再根据对面穿透情况补抗性 后期看情况补一件功能性的肉装 比如带减速带沉默带减疗的 这类装备往往比纯数值装备更值钱 因为它能改变团战的节奏 记住一个原则 纯数值的肉装只解决活得久的问题 功能性的肉装才解决打得赢的问题
不同位置的肉装思路完全不同
对抗路的肉装要能扛能带线 所以除了双抗还要考虑清线速度和回复能力 一件带回复的防御装往往比纯护甲更实用 辅助的肉装要能开团能保人 所以优先考虑带控制或者带护盾的装备 而不是一味堆数值 打野如果出肉 那多半是为了进场开团 这时候要算好自己的进场时机 肉装只是让你进得去 能不能出来还得看队友跟不跟 射手和法师出肉是特殊情况 一般只在对面刺客特别肥的时候考虑 而且只出一件 出多了输出就不够了 每个位置的肉装逻辑不一样 照搬别人的出装往往适得其反
逆风局出肉的正确姿势
逆风的时候最忌讳的就是无脑堆肉 因为经济落后 你堆出来的肉在对面穿透装备面前根本不够看 逆风出肉的核心是性价比 优先买那些小件就能提供明显生存提升的装备 而不是攒钱憋大件 同时要观察对面谁在带节奏 针对那个点出对应的防御装 往往比平均堆肉更有效 还有一点很重要 逆风出肉不是为了翻盘 是为了拖时间 拖到队友发育起来 拖到对面犯错 所以这时候的肉装要偏向团队 比如能减疗能减速能保人的 而不是只顾自己活着
最后说点实在的
肉装这东西 出对了是雪中送炭 出错了就是浪费经济 真正的高手出肉之前都会先看一眼面板 看一眼经济差 看一眼对面的装备栏 然后再决定买什么 而不是照着推荐出装一路点下去 装备只是工具 脑子才是核心 把这一点想通了 你的肉装才算是出明白了
相关文章